WE ARE UNSEEN.
私たちはUNSEENです。
We are a game development studio.
Inside, cultures intersect.
They mix. They collide. Sometimes, they go supernova.
From that energy, something new takes shape.
We create games that step into the unseen future.
Time. Space. Language. Creativity.
We move beyond those boundaries.
ゲームをつくる会社です。
社内はカルチャーの交差点。
混ざり、ぶつかり、ときに爆発する。
その衝突の先に、新しい形が生まれる。
星の塵が惑星になるように、
まだ見ぬ未来をゲームとして生み出す。
時間、空間、言語、創造性。
その制約を越境する。
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WE ARE HIRING
JOIN US
Would you like to build a game with us?
UNSEEN is still evolving.
That’s exactly why we can define what comes next with our own hands.
We understand today’s game industry.
But what we’re aiming for isn’t just an extension of it — it’s what comes next.
As a focused team with a strong vision,
we are serious about creating experiences that stay in people’s memories.
True to the name UNSEEN,
we’re looking for those who are excited to step into a future that isn’t visible yet.
Together with KEMURI,
we’re looking for artists who want to help shape that future with us.
ゲームを一緒につくりませんか?
UNSEENは、いまも進化の途中にあります。
だからこそ、自分たちの手でこれからの形を決めることができます。
私たちは、いまのゲーム業界を理解しています。
でも目指しているのは、その延長ではなく“次”。
少数精鋭で、強いビジョンを持ち、
人の記憶に残る体験を本気でつくる。
UNSEENという名の通り、
まだ見えない未来に踏み込むことを楽しめる人。
KEMURIとともに、
その未来を一緒につくっていきたいアーティストを募集しています。
▧ ART & ANIMATION
No current openings
▧ DESIGN
No current openings
▧ ADMINISTRATION
No current openings
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Rose Dale
Senior Gameplay Engineer
I. K.
Senior IT Operation Engineer
Calum Galt
Project Manager
Nathan Chandler-Gibson
Senior Game Designer
Shu Gi Lim
Environment Artist
Megan Wang
PR Community Specialist
Pedro Dalcin
Senior Combat Designer (Engineer)
Daniel Markiewicz
Principal Gameplay Engineer
Sean Fisher
Gameplay Engineer
Takafumi Imayasu
Administration Manager
Nick Cascio
Game Designer
José Vieira
Senior Gameplay Engineer
Luis Aguas
Senior VFX Artist
MEDIA